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游戏简介
游戏介绍:
风靡的《忍者必须死》系列第三弹,全新移动端作品为玩家构造最酷最舒畅的手游体验。游戏在承继前作的经验之上,保留了游戏的画面风格与许多核心玩法,并融合了横版动作游戏与跑酷游戏的种种优点,进而建构了《忍者必须死3》的全新独创玩法。
三百年前,武士与忍者携手击败了入侵的鬼族。三百年后,武士却已然腐朽,而忍者又将何去何从?阴暗角落里,鬼族又露出了他们的邪恶爪牙......
游戏特色:
-----汲取《洛克人》、《恶魔城》等成功横版动作游戏经验,竞技与跑酷完美组合;
-----全新Boss加入,直面痛的体验;
-----飞龙、切水果、空中Boss战......,各类模式层出不穷,让你充分挑战,乐此不疲;
-----2D手绘与3D技术的融合,东方特色水墨画效果,各类炫酷特效闪亮你的双眼;
-----家族、组队、好友与录像,四大系统让你嗨到爆.......-
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随从链接要把一名已经上阵的SP或SP+随从当作主体,再为它绑定一名UR、SSR或SSR+随从。绑定后不是用辅助随从替换主体,双方的技能与战斗效果会同时保留,这也是配队时最关键的判断。
神圣牧师应固定留在队伍后排,主要任务是托住全队血线,让前排承伤者和远程主力完整打完输出循环。开荒阶段先围绕猎人、神圣牧师与恶魔术士搭核心,余下位置再按已有佣兵的星级和关卡压力补齐。
猎人队的核心是让远程物理输出持续攻击,而不是把所有高品质佣兵简单塞进同一队。开荒可用拍拍、神圣牧师、猎人和恶魔术士搭出基本框架;进入后期后,推图与竞技场要分别换人,不能长期照搬一套配置。
波波猪王常在矮草林地、小灌木附近的平坦区域活动,身边还会跟着数只普通波波猪。击败它能拿到制作香果猪肘所需的食材,但战利品只有成功撤离后才会真正带回家园,打赢并不等于已经到手。
阵容要围绕一名主输出、一名副输出和两名控制或增伤辅助来搭,不能只看喵将品质。前期用元境宁配温特就能稳定推进,抽到砂砾丸后补上连续控制;第四章以后若海恩已经拿到专属武器加特林,再把主输出位置交给海恩。
皮亚奥拉议事槌要从余烬之棒分支继续升级,拿到后便可把灼伤转化为持续火环。它并非依赖棍身连续敲击打爆发,而是让敌人留在火环范围内反复承受火焰伤害,因此站位、挂灼伤频率和魔力周转比单次攻击数字更关键。
冷冻公鱼是匕首冰霜路线的二级升级,要先在铁砧把基础匕首变成“沉眠之霜”,再等下一次武器升级选到它。成形后武器攻击保持冰属性,特殊攻击命中还会连续赋予两次冻伤,发力点在第二次铁砧之后。
震荡解放者适合承担近中距离控场,让追猎虫、潜行虫和指挥官在冲锋途中反复失衡,为队友争取输出与换弹时间。它并不是清怪速度最快的主武器,面对重甲目标也不能单独解决问题,配装应主动补足爆发、反甲和封巢能力。
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