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游戏简介
部落冲突是一款让人欲罢不能的策略塔防游戏。这里的核心魅力在于资源的收集、基地的建设与军事的扩张。玩家不仅需要建造金矿和药水收集器获取基本资源,还需通过兵营训练强大的士兵,利用实验室升级兵种和法术,逐步建立自己的王国。游戏中的兵种种类繁多,从基本的步兵、弓箭手,到特殊的女巫和皇家巨人,每种兵种都有独特的战斗风格,结合多种法术更是可以形成无数战术组合,真是让人忍不住要一试身手。
一旦您的大本营达到8级,就能在地图的左侧解锁神秘商店,简直是惊喜连连!神秘商店每天早上8点准时刷新,出售三种魔法物品,您只需花费一定数量的宝石,就能将它们收入囊中。
有时候,神秘商人还会慷慨地免费送出一些魔法物品,让玩家们不花一颗宝石就能获得心仪的道具,记得每天去逛逛哦。
关于商品刷新规律,现阶段看似是每39天一个重置周期(特殊活动除外)。以下是神秘商店每天具体售卖的魔法物品图表,供各位玩家参考:
如果您在神秘商店中发现了训练药水、建筑工人药水或者英雄之书,建议优先购买。这三种商品性价比极高!而力量药水、超级药水与壁垒之戒则相对性价比低,不推荐入手。其他魔法物品可以根据自己的需求合理选择。
进攻奖章的计算方式相对简单,主要取决于摧毁的子城或者都城的大本营等级。只要彻底摧毁了敌方的基地,就能获得奖章,等级越高,获得的奖章也就越多。这里的计算公式也很有趣,假设n为对方都城等级,m为子城等级,进攻都城奖章的计算便是:
n×对应都城奖章数量 + m×对应子城奖章数量 = a
注意:虽然游戏中没有可能遇到1级都城,模版中还是写了相关数据。而且,不论是摧毁全满的10级都城,还是只摧毁一个速10的敌城,获得的奖章数量都是相同的。
防守奖章的计算则更为复杂,基于多次防守中的最佳值。例如在5次防守中取最高分值,统计依据是进攻方的总投入人口与总剩余人口的对比。经公式可以得出:
防守奖章 = (进攻方投入的总人口-总剩余人口) ÷ 25 = b
游戏中的每位参与者都会获得相同的防守收益,不受自己在场次上多少的影响,这也意味着如果在最后的防守中没能成功耗尽对方的进攻人口,可能会失去相应的奖章哦。
在此需要提醒的是,奖章的分配是按照进攻次数来进行的,因此,充分利用自己的每一次进攻,确保在突袭阶段尽量做到全面打击,避免因为只是为了得到都城币而忽略了其他玩家的努力,也要确保最佳的战略部署,避免将奖章的机会拱手相让。
游戏在视觉与听觉上的表现也毫不逊色。画质精良、色彩饱满,让人感受到仿佛置身于童趣的玩具世界。战斗中的音乐与基地方的音乐风格截然不同,自然也能够让你体会到两种截然不同的游戏状态。而战斗的紧张感也通过音效的激昂展现得淋漓尽致,令每一场战争都不乏激情。
剧情方面,游戏主要围绕建筑的建立与资源的收集运行,玩家通过建筑工人升级设施,起初只会获得一个建筑工人,通过新手指导可以用250宝石再建一个工人小屋。随着游戏的深入,玩家可以累积到最多五个建筑工人,继续提升作战能力。
游戏的模式则分为单人和多人,单人模式中玩家可以完成系统提供的各种任务获取奖励,而多人模式则可以与全球玩家激烈对抗,收集资源。随着等级进步,玩家将逐渐从单人模式切换至多人模式,享受全球玩家之间的竞技。
各类资源的获取也是游戏的重要组成部分。金币通过金矿收集、圣水通过圣水收集器、而暗黑重油则需要在高等级大本营上进行收集,这类高级资源在游戏中无比珍贵。此外宝石则是游戏中的“万能资源”,可用于各种用途,从提升资源生产率到立即完成军队训练,甚至用来购置其他材料。真是多用途的宝藏呀!
v17.104.1版本
部落飞升节全面升级,资源狂飙月正式开启!这次飞升,有点不同!
【资源狂飙】升级即刻减免!村庄升级资源(圣水、金币和暗黑重油)费用减30%。
【装扮狂飙】绝版限时重生!绝版障碍物「摇钱树」限时返场哦!
【全服狂飙】飞升节全等级开放!全等级享圣水和金币采集器资源产出和容量三倍体验!
【奖励狂飙】更多战斗更多奖励!胜利之星奖励提升50%!
【特权升级】新推出的乐享休闲卡上架,每日可领宝箱,奖励更加丰富!
【新功能】新增夜世界繁荣度,同时优化繁荣度图鉴的显示,查看更清晰,更直观。
【平衡性调整】英雄装备等平衡性数值调整,确保游戏环境更为公平。
【其他优化】针对游戏性能进行了全面优化,也解决了一些问题,例如修复了建筑工人学徒无法连续指派的Bug等。
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