来源:522GG手游网时间:2026-07-30 14:23:06作者:本站小编
自来也[侠客列传]的核心作用是为木叶小队提供护盾、驱散和持续成长,同时靠油渍放大火、风属性伤害。他在二〇二六年七月“侠隐谜踪”版本中以SS忍者登场,适合放进频繁释放奥义的木叶体系。

开场后的生存能力来自“仙人模式”。自来也会提升防御与抗性,受到削减防抗的效果时仍保留较高下限,并免疫混乱之外的不良状态。面对依赖封穴、目盲或点燃限制行动的队伍时,他比一般前排更稳定,但混乱仍是例外。
“天盖法阵”每回合开始为己方木叶忍者增加抗性护盾,并驱散一层不良状态。更关键的是,木叶队友每回合首次释放奥义后,自来也会暂时免疫敌方各小队前两手忍者的普攻与追打伤害。实战里应尽早让木叶队友启动奥义,别等自来也已经吃完普攻和追打才补技能。
他的闪避也有两层判断。“急用烟雾弹”每回合最多触发一次高概率闪避,对纯忍术攻击另有概率规避,成功后还会给木叶队友补抗性护盾。对面若以体忍混合伤害、必中或多段攻击开局,不能把这次闪避当成必然保命。
奥义会攻击敌方前两排,附带点燃、麻痹并有较高概率造成倒地,同时让己方木叶忍者获得体术和忍术成长。它兼顾压血线、限制追打与团队养成,首回合有释放条件时可以主动抢节奏。若敌方前排只是诱饵,目标核心藏在后排,则更应利用范围伤害和后续追打推进,而不是期待一次奥义直接减员。

追打“凤炎地走”由倒地触发,对主目标十字范围造成伤害和油渍,主目标转为击退,并恢复查克拉。油渍持续两回合,使目标受到自来也所在小队火、风属性忍者攻击时承受更多伤害。因此连击链要能稳定接住倒地,火主或风属性输出也应排在油渍之后行动,过早出手会浪费增伤窗口。
配队可围绕自来也、纲手[忍界大战]和木叶主攻手搭建,第四个位置再按对局补控制或治疗。纲手负责维持队伍状态,自来也承担护盾、驱散与前排压力,主攻手则持续触发木叶奥义联动。拥有鸣人系高练度输出时,可让鸣人接油渍后的伤害窗口;缺少传说忍者时,也应优先保证木叶标签和连击闭环。
主角选择上,火主与自来也的油渍和火属性增伤更直接,也能补查克拉与解控;需要更快启动时,可把回查克拉和奥义衔接放在天赋选择前面。站位通常让自来也处于容易承伤但不会被首轮集中秒杀的位置,脆弱主攻手避开对方一手奥义的十字范围。遇到专打前排或清盾阵容,再把自来也与主攻手错开,避免一次技能同时打穿两人。
手动操作时,开局先看敌方一手位是否拥有打断、混乱或必中。己方先攻占优,可以由木叶队友先开奥义,立即触发自来也的当回合免伤,再接他的范围奥义;后手局则保留解控和治疗,等对方关键控制交出后再连续启动。查克拉不足时,要确保“凤炎地走”的追打链没有断掉,它恢复的查克拉往往决定同回合能否补出第二个奥义。

对抗清盾角色时,回合开始获得的抗性护盾可能在自来也行动前被移除,依赖“有盾”触发的队友会随之失去条件。此时把治疗或补盾忍者安排在清盾技能之后行动,比单纯堆防抗更有效。对方若用混乱压制自来也,则优先保留可指定解除混乱的技能,避免他无法释放奥义,木叶队的成长和油渍节奏一起中断。
饰品与培养应优先照顾生存、先攻和奥义循环,不宜只追求面板输出。自来也活到第二、第三回合后,木叶护盾、体忍成长和油渍窗口才会连续兑现;若首轮就被必中集火击倒,队伍会同时失去驱散与回查克拉节点。进入战斗后以护盾是否被清、烟雾弹是否触发、油渍是否覆盖主目标作为三项临场判断,再决定抢攻还是留技能保人。
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