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来源:522GG手游网时间:2026-09-05 10:23:06作者:本站小编
“连带伤害”的触发条件,是让处于狂暴状态的重装兵亲手击杀一名普通士兵。索菲亚只负责削弱目标、聚拢敌人和诱导攻击,自己打出最后一击不会计入成就。
重装兵体型明显更大,头部和身体披着厚重护甲,手里使用长柄锤或巨型钝器。它进入狂暴后会连续挥舞武器,攻击会泛出红光,这些红色招式无法正常格挡,却会伤到站在范围内的友军。看到连续红光再开始引位,比在普通挥击时反复绕圈更可靠。

较早且好操作的位置在第五章第二小节“战场”。清掉开头第一批敌人后走左侧道路,拉倒木制脚手架,穿过房屋前往废弃营地;从左边岩壁爬上去并打开装有护符的小箱子,随后会刷出一名重装兵和数名普通士兵。此处离检查点不远,失败后重开小节不用跑很长距离。
敌人出现后不要急着攻击重装兵,先挑一名没有厚甲的普通士兵削血。最好只留下最后一格生命,同时保留至少另一名普通敌人,避免目标被索菲亚的连击或终结动作误杀。武器伤害过高时少出完整连段,以单次轻攻击、踢击后的短停顿来观察血条。
准备完成便退进房屋门口,让普通士兵跟在索菲亚身后,重装兵则位于更外侧。窄门能压缩三者的横向距离,也会减少普通士兵随意散开的空间。保持锁定重装兵,等它抬起武器并连续出现红色攻击提示,再从普通士兵身侧闪避穿过,使那名士兵正好挡在重装兵的挥击路线中。

一次普通挥击打中友军却没跳杯,通常是因为重装兵尚未进入狂暴,或者被击中的士兵仍剩太多生命。狂暴是一串连续的红色攻击,不是单独一次重击;让第二下或第三下扫中残血士兵,成功率往往更高。索菲亚闪避后不要立刻反击,避免游戏把击杀归到玩家身上。
若普通士兵总把注意力放在重装兵之外,可以先绕着目标小范围移动,把两名敌人的朝向拉到同一条。重装兵开始追击后再横向闪到士兵背后,不要离得太远,否则它可能中断连招重新靠近。被围住时宁可先拉开重整队形,也不要用范围技能清场。
难度不会锁住这个成就,追求省事可以调低战斗难度,让普通士兵更容易被重装兵一击带走。与此同时要关闭可能替你完成反击的操作习惯,手动专注闪避即可。无敌模式不影响奖杯条件,但并不能代替正确的敌人击杀归属。

第五章机会错过后,还能通过章节选择回到该小节重复尝试,战斗类奖杯不要求重新通关整章。第七章地下区域结束、乘滑索之前的混战也会同时出现重装兵和普通士兵,可用相同方法诱导;相比开阔战场,第五章门口更容易固定敌人站位。
触发时必须由狂暴重装兵造成普通士兵死亡,仅仅打中、击倒或让士兵剩下极少生命都不算。若场上最后一名普通士兵被别的敌人误伤,立即从检查点重来,先清掉会干扰站位的远程兵,再保留一名近战兵削到残血,等连续红光出现后贴着他的另一侧闪避。
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