来源:522GG手游网时间:2026-09-30 10:23:06作者:本站小编
一阶效果牌要先看场上缺的是英雄、棋手经验,还是一次关键的商店刷新。通用牌能帮你补人和调整节奏,逐鹿与河洛的专属牌则要有对应英雄才能发挥作用。选牌时先确认当前阵容,再决定把资源投向眼前这一回合还是后续成型。
“吸纳人才”提供四张英雄牌,从中选一张;它并未把候选范围限定为一阶。手里缺少能上场的英雄时,先看四张里有没有可以接入现有阵营、补足前排或输出位置的人选,再决定是否拿这张牌。若候选没有合适目标,选牌权也无法保证立刻找到指定核心,不宜把它当作定向检索。
“一阶英雄兑换券”同样是选择牌,但候选固定为三张一阶英雄牌。已经确定要补某张低阶英雄时,它比完全随机拿牌更方便观察结果;若阵容需要更高阶的战力,兑换券的范围又会成为限制。“一阶英雄”则直接给两张一阶英雄牌,数量更多,却没有三选一的取舍空间。开局缺人数时可先比较这两种收益,再看手中是否留得下新增的英雄。

“高级人才”随机给一张英雄牌,牌的品阶按棋手等级再加一阶计算。它适合想尽早接触较高阶英雄、又能接受英雄身份随机的局面;如果只差特定一阶同伴完成场上搭配,带选择窗口的兑换券更可控。先看棋手当前等级,再看自己是否有位置接入新牌,别只因为“高级”二字就放弃眼前能用的英雄。
“研读会”直接增加三点棋手经验,不产生英雄牌。临近棋手升级、希望早点接触后续牌池时,可以把它放在更靠前的位置;场上少一名能参战的英雄,经验却无法立即补上空位。选到它之后留意升级前后的商店与手牌,别把增加棋手经验误当成给现有英雄加级。
“惊喜补贴”给三次免费刷新。商店里没有合适英雄、但已有明确要找的阵营或缺位时,可以用免费次数继续看牌,同时保留本来要花在刷新上的能量。刷新只改变可见的商店选项,并不保证某张指定卡会出现;如果当前商店已经有能完成阵容拼接的英雄,先处理购买和上阵,再决定是否消耗刷新次数。

“招兵买马”给一张三阶英雄兑换券,拿到的并非直接上阵的三阶英雄。它把后续选择高阶英雄的机会带到手中,适合准备让阵容向中期过渡的回合。使用前看清兑换券提供的候选,再结合现有英雄的阵营和站位挑选;若眼前需要立刻补足一阶单位,也要把它与直接产出低阶英雄的牌分开衡量。
逐鹿阵容能用“援护战术”给全体逐鹿英雄加护盾,基础数值为五十点,并随已打出的战术牌次数增加,每次多二十五点。它标有“转瞬”,防护只服务于当前回合,因此更适合在即将开战、场上已有逐鹿英雄时使用。若逐鹿单位尚未上场,先把英雄放进阵容;想提高护盾收益,则留意本回合此前打出的战术牌数量。
“古币”也是转瞬牌,指定一名河洛英雄使其等级增加两级。目标必须是河洛英雄,开局尚未摆出河洛单位时,先确认上阵对象,再把升级给需要承担伤害或输出的那一位。它和增加棋手经验的“研读会”作用位置不同:古币强化单个英雄,研读会推动棋手等级,选错资源方向会让当前战斗少一份即时战力。

同一轮出现多张一阶牌时,先看本回合能否上满有用的英雄。缺战斗单位,就在“吸纳人才”“一阶英雄兑换券”和“一阶英雄”之间比较选择权与拿牌数量;阵容已有骨架,再考虑“研读会”的升级节奏或“惊喜补贴”的免费找牌。逐鹿护盾和河洛加级则跟场上对应阵营走,阵营不符时不要为了牌面数值硬改整套阵容。
拿到新英雄后立即对照场上的空位与阵营效果,不合用的随机英雄不必挤掉正在发挥作用的单位。免费刷新还没用完时,也别为了清空次数而错过现成可买的关键牌。进入战斗前再核对一次转瞬牌的目标与生效回合,把护盾留给逐鹿承压的一轮,把古币的等级交给已上阵的河洛核心。
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