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来源:522GG手游网时间:2026-10-03 15:23:07作者:本站小编
“密不透风”的条件是连续成功招架六次攻击,六次都要判定为完美招架,普通格挡不能直接充数。完成后会立刻弹出成就或奖杯,不必打完当前战斗,也不要求通关指定难度。
最稳定的补杯地点是第十章“殊途同归”开头的桥上大战。通过章节选择进入该章,沿路爬过开场附近的脚手架,很快就会遇到桥面上的大群士兵;这里敌人数量多、出手密集,能把六次判定压进很短的连续攻击窗口,比只留一个敌人慢慢试更可靠。

进战前先在设置的常规选项里把难度调为梦魇,并开启无敌模式。奖杯本身没有难度限制,但现有流程记录显示,较低难度的自动防御或敌人攻击频率可能让连续招架判定异常;梦魇难度让敌人更积极,无敌模式则避免反复布置时被击杀,二者可以同时使用。
进入桥面后不要急着攻击,先绕着士兵跑一圈,让数名近战敌人聚到索菲亚身边。停在相对开阔的位置,把镜头朝向敌群,避免有人从画面外起手。敌人开始轮流挥砍后,持续按防御与招架键即可,主机默认以相应的肩键操作;成功时能听到清脆提示音,同时攻击者会短暂失衡。
判定看的是连续成功,而不是战斗中累计六次。两次之间拖得太久、按早后只形成普通防御,或中途真正吃到伤害,都可能让计数重新开始。敌人的普通攻击被挡住或偏转通常不会破坏尝试,但最省事的做法仍是盯住近身敌人的抬手节奏,快速连续输入,不在这段时间穿插反击。

桥上敌人太分散时,不要追着单个目标跑。退到桥面中央或靠近敌群的空处,让他们主动围上来,再面向人数最多的一侧开始招架。无敌模式只保证索菲亚不会死亡,并不会把一次受击自动算成成功招架,因此看到她明显踉跄、倒地或失去站姿,就应当重新聚怪再试一轮。
若第十章尚未解锁,第七章幻象中的竞技场也能提前尝试。竞技场的首名对手会使出适合连续招架的多段攻击,保持距离诱导其完整出招,等连击开始后专注处理整套动作。这里敌人较少,观察招式更轻松,但攻击间隔和架势状态更容易打断连续判定,稳定性不如第十章桥战。
不要为了凑次数持续削减敌人生命。反击、终结或把目标击退太远,都会减少同一时间向你出手的人数;练节奏时只防不攻,让战斗维持在人数最多的阶段。误杀过多或敌群已经散开,可直接重载检查点,桥面遭遇会恢复,省去重跑整章。

连续听到六次招架提示音却没有解锁时,先确认期间没有一次只是提前按键形成的普通格挡。随后保留梦魇难度与无敌模式,换回初始的锈剑,再从桥战检查点重试;部分玩家记录中,锈剑配合高难度能避开判定不触发的问题。切换设置不影响章节进度,也无需另开存档。
仍未触发时,把注意力从单个强敌转向多名普通士兵的交错攻击。单人连段看似规整,却可能在招式之间留下过长空隙;多人围攻反而更容易连续出现可招架动作。保持正面朝向、只按招架、不贪反击,听到提示音后继续输入,奖杯通常会在第六次有效判定完成时弹出。
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