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来源:522GG手游网时间:2026-07-02 10:23:06作者:本站小编
在古代战争游戏里,牧羊人阿呆是一张全新登场的卡牌,属于恶魔族的物理辅助类型,许多玩家对于这张卡牌仍有疑虑。本篇将为大家深入剖析这张充满潜力的新卡,让我们一起来探讨它的特点和战斗表现!
牧羊人阿呆卡牌全解析
基础属性方面,当阿呆达到满配时,其物理攻击力能够达到587883,觉醒后更是突破到705460。此外当他释放主动技能时,可以为龙骑士提供约140万的攻击力加成。速度方面,阿呆在满配后为19609,觉醒后提升至23531,相对龙骑士更快,但逊色于瘟疫。
主动技能方面,阿呆可以对敌方物理攻击值最高的三名目标造成50%物理伤害,并为攻击力最高的两位恶魔队友附加恶业效果。与此同时,拥有恶业效果的队友每多一个增益效果,就能使阿呆的物理攻击力额外提升12%,最多可达到200%的增益,效果持续1回合。
这招通过增加增益效果来提升技能威力,使龙骑士的攻击能力得以显著增强,显然,这是后续提升策略的重要环节。
神器技能方面,当阿呆在场时,己方前排的恶魔首度遭受物理攻击时,物理减伤效果提升95%。且遭受攻击后有25%的几率使攻击方混乱一次。每位在场的物理恶魔队友还将使该效果增加2次,以及提升15%的混乱概率。
这项技能的描述略显复杂,值得注意的是,这是一项被动技能,且不会受到控制效果影响,不会被封印。不管阿呆身处前排还是后排,这个技能仅在前排生效。
前排的每个恶魔有全权享有一次95%的免伤,且后续攻击时混乱的几率将依赖于在场的物理恶魔数量。为了防止阿呆在法系队伍中的表现过于突出,因此设定了以物理恶魔为主要受益者。
至于觉醒技能,由于当前仍在调整中,尚无法提供详细信息。
阿呆的实际战斗表现与预期之间存在一定差距,尤其在未觉醒状态下面对亡灵队伍时,由于免伤次数有限,表现不如朱莉。因此,觉醒技能的修改以及平衡将是后续重要的工作。
位面战分析
阿呆的推出旨在替代朱莉的角色。
接下来将探讨阿呆在克制链中的影响。请注意,以析假设双方卡牌均为满配,其他战区因未满配,出手顺序及属性等会有所不同,具体情况复杂多变,希望玩家能够理解。
①恶魔对抗人族
在觉醒后,阿呆可以为主要输出角色提供无视敌方无敌的能力,当恶魔面对常规人族时可以更具优势,更加轻松地取得胜利。此外由于可供混乱的次数增加,双协同战术也迎来了新的破解方案。
②恶魔挑战亡灵
阿呆在未觉醒的表现似乎不敌朱莉,主要是因为免伤次数太少且无法共享。可以参考下方测试服的视频,战局的数字则代表角色的生命值,稍做忽略。
③兽族对抗恶魔
白云能够稳定地打击前排三次,免伤效应瞬时消失,而怒狮则自带免疫负面效果,因此在大多数情况下,兽族对阿呆的威胁相对有限。不过,目前兽族的整体表现仍显得较弱,随着时间的推移,我预期八月份与九月将会有几张强力的兽族卡片问世。
④法队对抗恶魔
与之前并无显著变化,法师依然不会受到阿呆的混乱影响。
⑤恶魔之间的对抗
恶魔内战的局势将取决于阿呆的觉醒技能调整。阿呆的技能组旨在支持龙骑士,预计恶魔内战将以龙骑士先手为关键,争取最短的时间内带走对方数名核心单位(至少包括朱莉与龙骑士),然后在回合结束之际进行猛攻。我将持续关注觉醒技能的变动。
8月推荐的恶魔阵容为:龙骑、恶堕、瘟疫、铁臂、美杜莎与阿呆。
这是阿呆觉醒后的标准恶魔阵容。至于如何将阿呆使用于其他阵容中,则不在此一一描述。
推图与血战战斗
就推图而言,阿呆的到来无疑带来了不少屋檐之下的困扰,使其登场机会锐减。
最终效果趋向于使对手混乱,实际与色欲的魅惑功能相似。只不过,色欲针对男性角色,而阿呆则专注于物理伤害的抵挡。同时,95%的物理减伤效果实际上与朱莉的100%物免效果不相上下。
综上,阿呆从两者的优点中汲取养分,但并未完全达成替代朱莉或色欲的能力,仅在特定物理挑战中发挥作用。
在血战环节,阿呆的介入同样代表着一次重要的增强,尽管免伤次数容易耗尽,然而他所带来的混乱效果能够显著提升恶魔对抗人族的胜算。
抽取与推荐策略
①如果你是位面恶魔玩家,尽量拉满阵容,尽管觉醒技能目前未定,但逆克制的情况基本可以避免。
②偏爱恶魔推图的新区玩家可以暂时将阿呆放在一边,至少无需作为龙骑士的首选辅助。目前低转推图中,龙骑有诸如恶堕、色欲、懒惰等强力辅助,再加上海拉的稳定控制,阿呆的登场机会似乎并不太多。
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