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游戏简介
B站丿主@涛影逐梦自制的这款作品,真的是不容错过!这款名为“僵尸战记”的游戏,是一款令人眼前一亮的植物大战僵尸同人游戏。它不仅易上手,更通过一些新机制大幅提升了游戏的可玩性。增加的新的僵尸和植物单位、独特的地图设计,让整款游戏充满了新鲜感。而双向推塔机制的引入,更是展现了玩法上的创新性,极大增强了策略性,让每场战斗都充满挑战。
踏入僵尸战记,体验一场别开生面的僵尸大战吧!
每种敌人都有独特的风格,玩法的多样性极大增加了挑战性。
全新的玩法搭配耳熟能详的小僵尸,让人倍感亲切,且游戏性非常出色。
在生存模式的巨人危机中,面对数不胜数的巨人僵尸,自家的普僵显得相形见绌,金币却多得吓人!
想要发挥优势?把植物栏隐藏,这样你就会发现左下角有个坚果,点击一下就能为你接下来的战斗提供助力。
1、首先挑选游戏模式,然后华丽丽地开始你的战斗;
2、选择你的阵营和角色,准备迎战;
3、在游戏中,你可以随时暂停并选择不同的游戏模式。
狙击手僵尸的设定有些麻烦,而且它们只能同时使用一个,真正发挥作用也有限。以下是我的一些建议:
将狙击手僵尸的攻击机制进一步优化,让其自动攻击范围内血量最高、距离自身最近、速度最快的僵尸,优先原则依次为:距离家>距离自己>血量>速度。此外若鼠标按住特定位置,所有攻击范围内的狙击手僵尸将会集体攻击该位置,所需优先级高于所有前述情况。
游戏的表现非常优秀,后续可开拓的潜力实在让人期待。我建议在胜利后根据战斗获得植物僵尸卡牌,但需同时消耗相应的钱币和阳光。越高级的合成度所需的阳光也应该越多,比如豌豆热水需要100阳光,而双发需要250,机枪则需要500,同时对应的钱币也需匹配僵尸的价格。
同样,在游戏后期资源越来越丰富的情况下,建议设立一个下一波金币的上限。例如,米拉奇战记可以给出8000或11000这样的限制,为了保持特色,这种设限可以被用在困难模式上:如困难模式下一波限8000,普通模式则是12000,而简单模式则不设限。游戏中还有无数的创意可以尝试。自然,版本的更新跨度应该大一些,比如当前版本为1.0,下一版本直接跳到2.0,但2.0内容还需大幅增加,每次版本更新都至少是前一个版本的两倍,保持惊喜,这就像伊丽莎白鼠那样,将成为“有生之年”系列的标志!
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