游戏简介
小小军团合战三国是一款深受玩家喜爱的策略类卡通游戏,融合了丰富的排兵布阵考量。从千人同屏的真实战场到对三国历史的精彩体现,这款游戏都让人欲罢不能,尤其是对三国历史感兴趣的朋友,可绝对不要错过这款杰作!
首先为大家带来我的进攻基本阵型示意图。这儿我想分享到的策略首先是,我方阵地布局由5列7行为基,合计35个格子,但需注意敌方会封掉我方的3个格子。满级的我方可以有25名武将,因此调整至7行,每行至少要布置1名武将,其中4行为主力、3行为辅助。主力行数最好能保持18到20人的进攻阵容,辅助队伍则可承受5到7人的敌人冲击。
接下来聊聊我的第1行主力布阵。从右至左排布的是曹操、孙坚、张飞、赵云、华雄。曹操不必赘言,其攻速光环对于骑兵来说是必不可少的,兵种选择虎豹或精骑,确保跑得不太快,以免孤身深入敌阵而被消灭。张飞和孙坚的输出位置则可以稍作调整,互换搭配。赵云和华雄则是为了配合前面的骑兵,确保在冲入敌阵的时候形成有效的合围,最大化曹操的光环效果。目标是利用前3个或后2个武将打破敌阵,迅速切入敌方后排。曹操、孙坚、张飞的武将星级建议至少3星。
接下来是第2行主力配置,从右到左依次是于禁、吕蒙、邓艾、羊祜和姜维。于禁主要是要搭配邓艾来提高输出。吕蒙则是为了打破敌方防线,而羊祜与姜维则是对战斗稳固的双王组合。这里大家可能会有不同看法,但我认为骑兵与步兵的特性和速度差异,使得近战主力更应该选择陷阵双王搭配矛兵。若敌方的防守型武将配置特殊,也可以考虑将于禁挪至辅助行。
第3和第4行主力则着重于传统的盾奶策弓搭配。最强的盾武将董卓我会放在辅助行,而主力则选择老2的许褚和老3的魏延。至于策士,我自然选左慈和诸葛亮,而弓兵则是陆抗和郝邵,奶兵则为华佗和鲁肃。就是这样的位置安排,最后再加上郭嘉打后方沉默敌方关键将。这里有几个小建议:1. 我不喜欢使用藤甲,原因是它在血量耗耗上明显劣于别的选择;2. 策士的兵种通常以左慈谋略、诸葛妖术为主,而郭嘉作为军师则能够提供debuff,大幅降低敌方的治疗;3. 陆抗搭配飞军,郝邵则选择先登,以限制敌方偶尔突来的骑兵。
第1行辅助拥有强力大肉盾配置,董卓搭配甘宁,抗骑兵的表现绝佳,经验丰富的朋友都知道。第2行的辅助则是蔡文姬加黄盖,陆逊为机动部队。蔡文姬能有效控制对方的远程小兵法师,减轻我方的伤害,至关重要。陆逊不仅有控场能力,还能输出,绝对好用。建议尽量将董卓升到3星,以扛住敌方的1-2路进攻。
最后第1行辅助的最后一位武将是周泰,专职单抗。选择虎士作为兵种,而非虎卫,以免造成乱跑的情况,确保周泰在敌方的防守路能有效对抗1-2个敌人。虎士在技能的配合下,能让周泰的抗击能力持续更久。
对于几个争议武将,我认为邓艾的输出能力是相当不错的,可以作为切将使用,个人觉得其效果比孙策更佳。至于典韦,虽然技能均衡但在定位上显得有些尴尬,不知道是该进攻还是防守。荀彧的出招太慢,45的被动也不是很理想。文鸯推荐搭配两队9+1骑兵队伍,我自己目前只用1队,发挥有限。孙策和庞德则受到条件限制较多,司马懿则可考虑在进攻时替换郭嘉。
1、支持1000VS1000的大规模同屏混战,这在手游中实属罕见,战斗过程实时演算,让人心潮澎湃。
2、独特清新的画风勾勒出精致人物,生动特效丰富细节呈现,活力四射,带来独特的战场风貌。
3、全球玩家同服竞技,你可以化身主公攻城略地,不仅攻守名城内政经营,更能谱写属于你的三国传奇。
4、25名武将同时出战,挑战策略的极限,无论在战斗中,技能都能实时操控,全员AI智战争锋,让每一场战斗都充满变化。
1. 步兵和盾兵:在开局时选择进阶前三种的兵种可以形成两队组合,结合其特性,成为最坚韧的防线,这是开局必选的兵种。推荐至少配置4名盾兵,最终可以增至5名。步兵的话,可以根据武将的技能选择性上场,如果他们的技能不理想,那就多上几队盾兵,以确保防御。
2. 弓兵:最快能进阶到3阶的兵种之一,无当飞军,不容小觑。拥有强大特性的弓兵,如果能获取AOE策士类英雄,那绝对是个好消息。如果城中出现骑兵无法突破的情况,等到敌军稳住后,可以放东风进行收割,但一定要确保他们不会存活至最后。
3. 策士:俗称法兵,另一种较快能进阶到3阶的兵种,妖术师。若抽到了AOE策士,绝对值得庆幸。
4. 医兵:队中数量控制在两队即可,主要为治疗,无伤害输出。如果前期全抽到奶妈队伍,后果不堪设想!
5. 弓骑:在进行二测时我只抽到一名,今天才获得一名!也属于绿的,但根据我在小小军团的经验,若早期你的策士技能是弓骑,就上吧。
6. 骑兵:这是小小军团中许多玩家心中的痛。但在这款游戏里,骑兵仍旧是值得期待,一旦进阶至4阶立刻威力大增。与英雄技能的配合更是事半功倍,非常期待骑兵的后期发展。可惜内测时长太短了。
作为一名三国题材的爱好者,我完全被这款游戏吸引。几天前看到评论中有人盛赞它是当前垃圾手游横行时期的一股清流,我深感共鸣,于是决定亲自下载体验一番。
经过试玩,我发现这款游戏的设计颇具创意,特别在不充值的情况下依然能够享受到良好的游戏体验,非常令人满意。
当然,养成类游戏都有其独特的节奏,我相信只要耐心游玩,就能体会到其中的乐趣。总体而言,我对这个游戏的体验颇为满意,也希望游戏公司能够继续努力,推出更多更佳的游戏作品,对此我表示衷心感谢。
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在龙胤立志传中,先天功是一项独特的内功,不属于任何传统门派。这门功法被标注为「江湖」,是归类于无任何门派的通用内功,完全不隶属于少林、武当、峨眉、大隐阁等任何一个特定的门派。
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