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游戏简介
“吾曾伫立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。
汝所求之物,将得允诺。
然奉献代价吧,如历代王者们之所传承。”
《魂之刃2》是一款3D硬核动作游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
学者王子伊萨克在褪色堡垒的腐化之门内,稳妥打法是换上提尔躯壳,利用完美闪避获得暗影,再从隐身状态打出暗影突袭。这个循环能避开二阶段难以连续招架的多段剑击,不必硬背每一刀的招架点。
随从链接要把一名已经上阵的SP或SP+随从当作主体,再为它绑定一名UR、SSR或SSR+随从。绑定后不是用辅助随从替换主体,双方的技能与战斗效果会同时保留,这也是配队时最关键的判断。
神圣牧师应固定留在队伍后排,主要任务是托住全队血线,让前排承伤者和远程主力完整打完输出循环。开荒阶段先围绕猎人、神圣牧师与恶魔术士搭核心,余下位置再按已有佣兵的星级和关卡压力补齐。
猎人队的核心是让远程物理输出持续攻击,而不是把所有高品质佣兵简单塞进同一队。开荒可用拍拍、神圣牧师、猎人和恶魔术士搭出基本框架;进入后期后,推图与竞技场要分别换人,不能长期照搬一套配置。
波波猪王常在矮草林地、小灌木附近的平坦区域活动,身边还会跟着数只普通波波猪。击败它能拿到制作香果猪肘所需的食材,但战利品只有成功撤离后才会真正带回家园,打赢并不等于已经到手。
阵容要围绕一名主输出、一名副输出和两名控制或增伤辅助来搭,不能只看喵将品质。前期用元境宁配温特就能稳定推进,抽到砂砾丸后补上连续控制;第四章以后若海恩已经拿到专属武器加特林,再把主输出位置交给海恩。
皮亚奥拉议事槌要从余烬之棒分支继续升级,拿到后便可把灼伤转化为持续火环。它并非依赖棍身连续敲击打爆发,而是让敌人留在火环范围内反复承受火焰伤害,因此站位、挂灼伤频率和魔力周转比单次攻击数字更关键。
冷冻公鱼是匕首冰霜路线的二级升级,要先在铁砧把基础匕首变成“沉眠之霜”,再等下一次武器升级选到它。成形后武器攻击保持冰属性,特殊攻击命中还会连续赋予两次冻伤,发力点在第二次铁砧之后。
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