游戏简介
终末地全名是明日方舟:终末地,作为鹰角网络精心打造的角色扮演游戏,它承载了前作明日方舟的风格,而转型为高能爽快的3D动作玩法。游戏在操作体验上进行了深度优化,玩家将会发现熟悉的角色以新的姿态重现,并且给人全新的游戏乐趣。如果你热爱动作类游戏,千万不要错过这次的冒险。
推荐度从上至下依次递减。
骏卫
物理队的核心,强大的回技力同时具备不错的输出能力。

余烬
对于新手来说非常友好的角色,在开荒期间能有效提供回血能力。
黎风
数值表现良好,但没有不可替代性,适合不同情况使用。

别礼
虽然冰队可以选择,但其伤害效率较慢,后续卡池的相容性不佳。
艾尔黛拉
最强奶辅,无论是开荒还是后期战斗都必不可少,但第三天就会送出,玩家需抓紧培养。

一、伤害公式
1、最终攻击力:
最终攻击力由总攻击力和各种增益共同决定,提升的方式十分丰富,整体增强效果显著。
2、总攻击力:
这个值更加复杂,通过角色和装备的特殊加成形成,务必留意各种提升方式的涵盖。
3、白字蓝字:
攻击力可分为基础攻击力和其他外界因素的增益,比如装备、药剂等,这些对战斗力影响巨显著。
4、总攻击力总结:
理解这些加成会让你在战斗中如虎添翼,掌握各种增益法则会变成你迎战敌人的利器。
二、伤害机制
1、破防力与防御力关系:
破防力的提升关键在于降低敌方的防御力,所以如何平衡很重要。
2、敌人的破防:
敌人与等级的变化密切相关,随着等级提高,其破防能力也会显著增强。
3、大多数的伤害乘区是独立:
多种伤害提升机制相互叠加,无论是装备特效还是破防,都能显著提升你的整体输出。
4、暴击和属性融合机制:
特殊技能的激活能够大幅提高伤害,即使是通常的暴击规则也有些微不同,利用这些机制你将能打出超高的输出。
1. 本作是明日方舟IP的延展,全新3D即时策略RPG,背景设定于充满危险的塔卫二星球。
2. 结合开放世界探索与多样化地图设计,允许玩家探索平原与密室,并触发丰富的动态事件。
3. 四人小队即时制战斗,玩家可操控角色位移与技能释放,战斗机制需充分利用破坏敌方部位与失衡状态。
4. 深度融合的基建经营玩法,玩家可以构建自动化生产线,发展电力和交通,形成独具一格的工业体系。
5. 丰富的干员角色可供招募与培养,角色皆具独特技能与故事背景,并加入家园互动与好感度养成系统。

“体验从2D塔防到3D即时战斗的巨大变化,玩起来真让人上瘾,操作干员在地图间自由跑动,连招手感极佳。”
“美术和世界观延续了方舟的魅力,战斗需要考虑失衡与破绽,绝对不是无脑放技能,资源种类多才是目前的挑战。”
“联机合作开荒的乐趣显而易见,期待游戏后续能够带来更多的新干员和新区域。”
梨诺是一名以治疗、全队攻击增益和终结技回转为核心的六星电磁辅助,强项不在站场输出,而是让整支队伍的技能循环更顺。她在电磁队与自然队中的收益最集中,也能凭借恢复能力进入缺少稳定生存位的混合队。
修水闸大门要用三枚电气保险丝,物品在街对面的无线电商店里,安装点则在哈里倒下位置右侧的控制台旁。拿到保险丝后还要完成一块六列双层电路板的排列,三枚都插对才能让拉杆恢复工作。
六个英灵位不要只按稀有度塞满,先确定前排承伤、状态启动、核心输出和收割位。能覆盖主线的成型组合是天谴暴君、魔法公主、绮梦主宰、魅影刺客、渴血主宰与恶魔克星,缺少高阶角色时也能围绕同一条状态链逐个替换。
受伤的乞丐就在第六章莫高区域的医馆旁,交给他一份回天散即可取得蓬灰石。任务没有战斗,也不用跑远路,真正影响后续的是别把蓬灰石当作普通杂物处理,它还要交给面摊老板马如一。
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